拉伸凸台/基体(Extrude Boss/Base)
用于将草图沿指定方向拉伸生成实体,是建模中最基础的特征命令之一。
旋转凸台/基体(Revolve Boss/Base)
通过绕轴旋转草图轮廓创建旋转体,适用于对称零件建模。
圆角(Fillet)
为模型边线添加圆角过渡,提升外观与制造可行性。
倒角(Chamfer)
对边或顶点进行斜切处理,常用于机械加工准备。
镜像(Mirror Feature)
以平面为对称面复制特征,提高对称结构建模效率。
阵列(Linear/Circular Pattern)
线性或环形复制特征、面或实体,适用于重复结构设计。
配合(Mate)
在装配体中定义零部件之间的位置关系,如重合、平行、距离等。
剖面视图(Section View)
在工程图或模型中创建剖切视图,便于观察内部结构。
测量(Measure)
测量模型两点间距离、角度、面积或质量属性。
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新建文档 / 打开文件 / 保存文件,基础但高频使用的操作。