在使用Blender进行3D创作时,经常需要复用其他项目中的模型、材质、动画等内容。Blender原生支持直接导入(更准确地说是“追加”或“链接”)另一个.blend文件中的资源,无需转换格式。
“追加”会将目标文件中的对象完整复制到当前场景中,修改不会影响原文件。
.blend文件并打开。Object、Material、Collection等文件夹。Object,选择你想要导入的具体模型或物体,点击追加按钮。“链接”会创建对原文件内容的引用,原文件更新后,当前项目也会同步变化(需重新加载)。
.blend文件,链接可能会失效。