Blender 是一款功能强大的开源 3D 创作软件,广泛用于建模、动画、渲染、视频编辑等领域。它支持导出多种文件格式,便于与其他软件协作或发布内容。
一、3D 模型格式
- .obj:通用的 3D 模型格式,适用于大多数 3D 软件。
- .fbx:Autodesk 的交换格式,支持模型、材质、动画等。
- .glTF / .glb:现代 Web 3D 标准,适合在网页中展示。
- .dae (Collada):开放标准,常用于游戏引擎和 CAD 软件。
- .stl:主要用于 3D 打印。
- .ply:点云和网格数据常用格式。
- .x3d / .wrl:VRML/X3D 格式,用于 Web 3D 内容。
二、图像与纹理格式
- .png:无损压缩,支持透明通道。
- .jpg / .jpeg:有损压缩,适合照片类图像。
- .tiff:高质量图像格式,常用于印刷。
- .exr:高动态范围(HDR)图像,用于影视后期。
- .tga:游戏开发中常用的纹理格式。
三、动画与视频格式
- .avi:Windows 平台常用视频格式。
- .mp4:通用视频格式,适合网络分享。
- .mov:Apple QuickTime 格式,常用于专业视频编辑。
- 图像序列(如 PNG 序列):用于后期合成。
四、其他格式
- .blend:Blender 原生项目文件(也可用于导入/导出场景片段)。
- .usd / .usda / .usdc:Universal Scene Description,用于复杂场景协作(需插件或新版支持)。
注意:部分格式可能需要启用插件或在导出设置中选择相应选项。建议根据目标平台(如 Unity、Unreal、Web、3D 打印等)选择最合适的导出格式。